Ввод новой части объекта
В соответствии со спецификацией SHP-файла полигональные и линейные объекты могут состоять из нескольких частей.
Чтобы создать новую часть полигонального или линейного объекта в процессе его ввода или редактирования необходимо снять выбор с активной вершины Наброска . Активная вершина Наброска показывается утолщенным маркером ( Ввод векторного объекта ).
Последовательность ввода новой части объекта:
- Закончить ввод вершин первой части объекта без фиксации объекта в слое
- Клавишей Пробел сбросить активную вершину Наброска
- Нажать и удерживать клавишу Ctrl (курсор мыши должен принять форму
) - Следующее нажатие левой кнопки мыши в окне сцены приведет к созданию первой вершины в новой части объекта
- Вводить новую часть объекта не отпуская клавишу Ctrl
Редактирование новой части (кроме первой) можно выполнить только после ее полного ввода.
Для полигонов можно создавать как внешние, так и внутренние части.
На рисунке показан последовательный ввод частей полигонального объекта. Результирующий объект состоит из трех частей - двух внешних и одной внутренней.



