Ввод новой части объекта

В соответствии со спецификацией SHP-файла полигональные и линейные объекты могут состоять из нескольких частей.

Чтобы создать новую часть полигонального или линейного объекта в процессе его ввода или редактирования необходимо снять выбор с активной вершины Наброска . Активная вершина Наброска показывается утолщенным маркером ( Ввод векторного объекта ).

Последовательность ввода новой части объекта:

  • Закончить ввод вершин первой части объекта без фиксации объекта в слое
  • Клавишей Пробел сбросить активную вершину Наброска
  • Нажать и удерживать клавишу Ctrl (курсор мыши должен принять форму )
  • Следующее нажатие левой кнопки мыши в окне сцены приведет к созданию первой вершины в новой части объекта
  • Вводить новую часть объекта не отпуская клавишу Ctrl

Редактирование новой части (кроме первой) можно выполнить только после ее полного ввода.

Для полигонов можно создавать как внешние, так и внутренние части.

Ввод новой части объектаВвод новой части объектаВвод новой части объектаВвод новой части объекта

На рисунке показан последовательный ввод частей полигонального объекта. Результирующий объект состоит из трех частей - двух внешних и одной внутренней.